uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……左侧:有用、易用、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……左侧:有用、易用、社交影响、享受。右侧:参与意愿、品牌态度。……从营销的角度,如果工作室固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

独立游戏剧情设计指南:如何写出受人欢迎的角色?

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那么,该如何实现这种浑然一体的叙事效果?1.……在“角色先行”的情况下,对应着去想:我设计的这名角色有哪些特征?……举例来说,如果安排主角与反派血缘或情感上的联系,他们之间的冲突便会更具必然,故事的整体感与说服力也将随之提升

沉寂的先知者:如何写出受人欢迎的角色?

indienova.com/u/crobatspr/blogread/37767

那么,该如何实现这种浑然一体的叙事效果?……2、在“角色先行”的情况下,就应该去想:我设计的这名角色有哪些特征?……举例来说,如果安排主角与反派血缘或情感上的联系,他们之间的冲突便会更具必然,故事的整体感与说服力也将随之提升

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

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要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……然后就车前后的保险杠的物理效果也搞定了。……后面开始汽车其他部分的物理效果,将汽车按照部分不同赋予不同的硬度以产生不同的碰撞变形效果,然后根据变形程度控制零件的功能与是否脱落

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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你要给他做最后一副。他需要他的。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 吸引力的角色

orochi2k:开发日志#26 天气变热了。

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28910

首先,一个新的厨师模样的可用男性角色造型被加入了游戏中。……需要注意厨师带有燃烧效果的“高温爆炒”攻击。……随后,你能发现他是目前游戏中最好的屠夫

69种杀僵尸法(69 Ways to Kill a Zombie)

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最好的僵尸射击游戏,你必须手上做出自然移动的动作才能在游戏中奔跑!……◎ 3 张饱含气氛的地图,让人只会感到惊悚的音效(更多新地图即将上线)  ◎ 60 多种独特的手感与效果的武器

星之传说(星之传说)

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动作类 RPG, 游戏八种种魔法,不同关卡解锁不同魔法,相互配合寻找最优策略通关。……武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……9 有趣的小任务提高了游戏的目标和趣味

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。管理前主人的通灵面具的戏术。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

版本:Early Access


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