女装フィッシング(Otokonoko Fishing)

indienova.com/steam/game/2563920

男人吧!女装钓鱼是一个游戏里可以享受两种钓鱼超级划算双重钓鱼动作游戏!……在河流和海洋中“钓鱼”,在陆地上女装“钓男人”。强化钓具和服装,向着有最强怪鱼栖息渔场进发吧!……男人也要钓!概要女装钓鱼是一款在一个游戏中可以享受两种钓鱼超值双重钓鱼动作游戏!

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

indienova.com/u/indieoct/blogread/9332

CGJ队友们决定把demo继续完善,作为队里不会敲代码,不会画画,连UE4都不熟策划,关卡设计任务交给我了一开始还挺兴奋……,还得防止玩家不按你套路来(又不想做成只能一条路走到底)刺激:保证每过一段时间,给玩家刺激来避免感到乏味……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完一堆东西后,总会发现还有更多想做的。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1467

招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

每个人都非常想做出一款属于我们游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在缺一个游戏主美来画……:偏休闲向种田游戏,并非纯独立,总体是产品向游戏

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

每个人都非常想做出一款属于我们游戏!……后端和运营,策划和后端都是游戏专业出身,也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在缺一个游戏主美来画……:偏休闲向种田游戏,并非纯独立,总体是产品向游戏

倾巢而出(BUST OUT)

indienova.com/g/bustout

我们只是想做一个能描述魔都游戏,尽可能长与那些国外大作一样,谢谢各位支持 我们想做热血无赖...没钱我们想做无主之地……...........理所当然没钱我们想做CF...爸爸在上,我们彪不过然后...我们开始做这款长都有点像他们手机游戏……,光调教游戏手感花2个月,你告诉还有时间写漂亮文字?

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

indienova.com/groups/post/100580

方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品规模吧,努力压抑“想做出完整成品”欲望吧。……如果是游戏,10分钟通关对了;如果是动画,1分钟片长够了;如果是小说,一万字上下就行了。……现在我在做月更游戏就算是一种,把每个月想法变成成品过程

独自一人:刺激的新世界冒险(On my own: A Hot Isekai Adventure)

indienova.com/game/on-my-own-a-hot-isekai-adventure

一场盛大宗教仪式使村庄里所有男人都失踪了。……在一场只有男人参加宗教仪式中,出事了,男人们都失踪了。……游戏特点 - 经典 JRPG;- 4 个独特可玩角色;- 派对系统;- 沉浸式世界;- 支线任务

会员:Carby

indienova.com/u/caleb9999

大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构RPG

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)