卒(The Pawn)

indienova.com/game/the-pawn

这套软件包括一本带有地图和破译提示的小说,通过在电脑上输入“提示”和代码就可以获得这些提示

Vtuber Animator

indienova.com/steam/game/2810100

Animator是一款简便的VTuber内容3D动画工具,可以将动画实时传送到支持osc协议的直播软件……Vtuber Animator能做些什么?……格式模型支持*.vmd 和mixamo fbx 动画支持*.vpd Pose可通过热键切换动作 怎么

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

save runtime data | save |+------------+左边的部分是一个一般软件的流程……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……即便如此,还是被我成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

把自己的梦与幻想,自己的技术和手段,将无形化为有形。……游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

我感觉事件编辑器可以结合代码编程,让会编程的人直接写代码,而不是在编辑器那里翻个老半天的api,因为面向对象 清清楚楚 什么类干什么活……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……为什么,因为Godot编辑器是Godot自己的C++类写出来的,不快才怪

重力异想世界完结篇 另一个故事:时间方舟 - 瑞雯的选择(Gravity Rush 2: The Ark of Time - Raven's Choice)

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本下载内容是以凯特的好搭档拉文为主角的另一完结篇。……本追加内容、资料或软件仅与 SIE 或其他正式代理商发行的亚洲版游戏软件(行货)相容。……不保证其他地区发售的游戏软件与此追加内容的相容性

阿楠:v1.3.0 织净夫人

indienova.com/u/xebec/blogread/29839

新武器:神威天龙锤被长期供奉于香火地,受高僧经文加持,锤身佛光隐照,渡六趣众生。……击败第6首领后可能掉落冰冽寒霜铳残卷。第4、第5挑战房可能掉落冰冽寒霜铳残卷。……心智坚定者,可把蜘蛛内丹含于口内,引妖力为己,化身蜘蛛姬。击败织净夫人掉落蜘蛛内丹残卷

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……人们为什么会玩游戏?……虽然数字游戏使用的过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家的电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家的电脑要有电

版本:Early Access


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