indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……游戏结束后可以选择将自己的分数上传至Steam LeaderBoard,与你的好友或者其他Steam玩家一绝高下
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
远古巨坑重新填埋!……写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场造子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/27605
全民蠢蠢的AI欧洲公路生活(其实是不正经的欧卡体验日记) 作为一个全新的、目测永远填不完的日记坑,我想说的是……(此处应有图,大家请自行脑补)里面摆满了我喜欢的东西,开到自己车库那一刻,我感到了无上的骄傲虽然我很困……(现实和游戏都一样),但我还是不舍得把电脑界面从我的卡车上挪开于是我决定给它起个名字,一个经过我搜肠刮肚
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
现实很残酷,我每一分钱都要省着花!……还好软件园提供房子,以公司名义申请几套,提供给员工住,双人间,空调、洗衣机、独立卫生间都有,里面住都是公司员工……最后他承认:学历造假、工作经验也造假
indienova.com/groups/post/100464
很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏的……不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求~),送审大概花了将近半年多的时间,期间还是修改过几次需求……,这次总算是拿到版号通知受理书了,不容易~觉得游戏不错的可以前往taptap搜索【看见飘扬的斗篷】看看
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842
这是行业中每个人都具备的共同点:让全世界玩家都能体验到自己在创作出色游戏时的那份热情。……于是在宣布测试版或达到认证截止日期前,就已经没时间了。……类似的问题首先,如果申请了过往案例的信息就需要耐心等待,由于保密协议(NDA),这些机构通常不被允许分享其合作过的项目名称或公司信息
版本:Early Access
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