坏儿子(The Bad Son)

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开发:Víctor Atobas 。……历史:汤姆:你出差了,你甚至都懒得看你车里的油。现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

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这周《瞑目》和呵呵鱼发行的Pathway!……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着……你的成功或过早灭亡取决于推进你的征程的选择——去哪里、收集什么资源、冒什么风险,以及制作什么卡牌

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

你算老几(Calculate It)

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据研究表明,快速计算对于大脑的活跃度较大的帮助,每天进行一定时间的快速计算有助于活跃大脑皮层,具有开拓智力和延缓大脑退化的作用……快速计算,也适合刚学习九九乘法的孩子进行算数锻炼。……同时,快速计算对于年轻人也有助于提高注意力和锻炼大脑皮层活跃度的作用

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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位图字体文件文本格式的 BDF 和二进制格式的 PCF。……但现有的可选项并不多,较为知名的 Zpix 以及 丁卯点阵体,但使用时都有一定的版权问题。……每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂

吞食孔明传(Tunshi Kongming Legends)

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Stage5「荆襄四郡」 Stage6「西征巴蜀」 Stage7「北伐中原」 Stage8「天下一统」 回合系统及特殊玩法本中……本中, 80 种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

懒鹿工作室:代号:修仙 部分配置内容设计

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拆分地点配置-世界-区域-地域-城镇-具体场所在特定场所可以做特定行为,比如在酒馆可以喝酒角色配置……管理破坏-攻击,丢弃,休息-小憩 熟睡 浅睡社交学习锻炼修炼角色状态配置 - 可逆和不可逆状态……持续和用就困乏睡眠眩晕流血断肢精力旺盛精神低迷抑郁兴奋乏力腰痛-不可运动 不可搬运 不可啪啪啪胃痛食欲不振腹泻呕吐瘙痒中毒失明失去嗅觉失去味觉失去听觉疼痛呼吸受阻

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

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随着数字化科技的进步,声音的采样精度和电脑储存容量的大大提升,使得音色库了可扩展性,波合成技术就具有了更强的生命力……一些经典的游戏原声,已经了固定的消费群并得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原声音乐CD……在未来,我们期待游戏音效更好的发展

吕西安娜的冒险(Lucienne's Quest)

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战斗是以传统的回合方式进行的,但比大多数经典 RPG 游戏允许更多的战略。……游戏还有一个动态的昼夜系统,除了将你的一个队友从人类变成狼人,然后再变回来之外,没有什么其他作用

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

版本:Early Access


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