gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

refernce to a function in a object:引用对象中的函数(逗我吧?)……#_#smile ->LoL)那到底怎么类look at直接call_func(实例,str(……:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接call来一步引用

Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556

事件分发框架中的事件分发是观察者模式的体现,游戏中的观察者模式主要通过delegate实现,通过在delegate……单例模式的使用也非常简单,主要有通过static实现。……场景切换及场景加载场景加载器也是通过MVC实现的,通过给场景挂`ChangeScene`组件,我设立了

虚幻引擎应用实例分享(三): 发送一个 Http 请求

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-3/

UBT 通过模块方式来引用其他代码,所以我们需要找到 [Name].Build.cs 文件,添加 HTTP……FHttpRequestTest::OnRequestProgress); // 下载东西时检查进度的……BindUObject(this, &Namespace::OnRequestComplete);通过这这两个接口可以取出服务器返回的数据

弈人寻梦

indienova.com/steam/game/2418020

,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以各种的道具去制作出自已独特的武器……这是一款回合的战棋rpg游戏,玩法以养成和rpg为主,玩家可以通过收集各种道具来给使用的装备添加各种效果……,通过不同的道具效果和技能的搭配来打败各种怪物,当然你也可以通过特定道具来召唤怪物为你作战,这一切都取决于你

小D:Unity中的位操作(从LayerMask说起)

indienova.com/u/blueloveth/blogread/25763

通过函数表示如下:public static bool BitCheck(int mask, int……= 0;}我们可以通过扩展方法把这个功能“添加”给u3d的LayerMask。……System.Type enumType){this.enumType = enumType;}}随后,中括号

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

indienova.com/u/news/blogread/3115

通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分速通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/steam/game/1600370

除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

Shader 魔法的学习之路 #2 - 笑脸威力加强版

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-2/

上篇文章中我们画出来了一个笑脸,但是看起来很粗糙,这次我们玩大一点,画一个能够让别人看不出是代码画出来的笑脸吧……上篇文章中我们画出来了一个笑脸,但是看起来很粗糙,这次我们玩大一点,画一个能够让别人看不出是代码画出来的笑脸吧……,而 mix 函数用 alpha 做比例保证之间不会相互影响我们多添加了脸部边缘的渐变,其中我们处理完后利用

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,自己的方式克敵勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創更多戰術組合

版本:Early Access


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