小组帖子:indie talk #12 你的游戏书单【抽奖送书】

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我觉得这本对Unity选手来说非常好。很多时候学了C#后还是对Unity的有些机制很懵逼。……而去api的话,也只能从已经知道存在的函数去,毕竟还是字典类型的东西,没事儿翻着看也很无趣。……,毕竟什么都要自己做,学点动画基础知识做出来的才好差不多就这些了把 我的名字叫TO: 书单啊先说说美术类的吧

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以这部分本人基本靠蒙的。……在讲座中,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……之前不是有一个V 求出来的分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全的瞎蒙,如果有读者知道具体的算法可以留言处告诉我

♤№Tnsbilws♤:《World Of Horror》社区汉化招募+进度报告

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甚至自愿自己的全部时间制作汉化的原因。……我也从推特以及DISCORE上联系了本人进行汉化,目前我作者panstasz希望能够得到更多的志愿人员能够加入其中……我们共同合作,将这款游戏以各位的母语展示给大家,想必将会是一件棒极了的事) 联系:本人Discore

小组帖子:独立游戏制作ing

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战斗为2D横版回合制战斗,引擎使用的是unity,游戏风格比较黑暗,较为硬核,本人也是暗黑地牢的忠实粉丝……由于本人喜欢galgame所以对剧情方面很看重,也喜欢galgame的分支,所以届时有不喜欢朋友多多包涵……制作团队都是爱发电,所以进度稍慢,现阶段目标是完成demo的制作,并在steam发布,并开启众筹,目前不接受众筹

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……考场规模车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场驾考规章为参考制作。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习模拟,其考场线路项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历练习为参考

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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👇列入全民制作人名单👇购买后访问https://wj.qq.com/s2/14859761/o9q2……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加。……然而,潜伏在阴影中的是坤坤本人!思考自己的策略并从坤号站台离开。游戏时长约25分钟~一坤年

会员:唯晶科技

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产品开发参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。……注意:1、请将作品简历打包压缩并以“名字+应聘岗位”命名后一起投递;2、作品的每一个环节包括:模型、……贴图绘制、材质调节、最终渲染等必须是应聘者本人一手制作;3、作品请控制在20M以内;4、投递简历时请注明招聘信息来源

水管工不打领带:决定版 - 收藏版(Plumbers Don't Wear Ties: Definitive Edition - Collector's Edition)

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经过精心恢复精心重现。《水管工不穿领带:终极版》呈现了一个真正的下一代 CD-ROM 体验。……自 1993 年以来,游戏的原始版本首次被忠实呈现,同时还有 4K 重新制作照片和丰富的纪录片以及采访内容……在第一部由美国制作的视觉小说中,重温约翰简命运般的相遇的刺激时刻

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

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预览的话只是单纯的看一下脸图和文本,我本人认为:有必要进入游戏测试里面再去感受一次较为稳妥。……哦我滴乖乖,这玩意可是上帝派来的传奇炫酷玩意,这玩意可以让一个文字指令写无数个文件指令。……\V[n] 替换为第n号变量的值。 \N[n] 替换为第n号角色的名字

模拟火车世界 4:美国版(Train Sim World 4: USA Regional Edition)

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找寻驾驶各种标志性线路列车的初心。……乘坐南加州都会铁道(Metrolink)F125 型机车应对羚羊谷线的崎岖地形,飞驰在广阔的洛杉矶城市景观兰开斯特的沙漠灌木丛之间……拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”“画廊”中。升级过的场景编辑器涂装编辑器发挥创意

版本:Early Access


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