CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

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团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成,平台是网页3D,志同道合的小伙伴加入……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

忍术特别修练 第35弹「宇智波带人(十尾人柱力)」(NTBSS: Master Character Training Pack - Obito Uchiha (Ten Tails))

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■忍术特别修练 第35弹 宇智波带人(十尾人柱力)・忍术×2 道焦土(攻之型) 十字奉火(攻之型)……(男性・女性) 饰品:十尾人柱力的角 ・其他 忍者强化术式符×2 忍具:道玉・歪 名誉称号:实现和平之人……(男性・女性)【等级4】忍术:十字奉火【等级5】奥义忍术:神剑・沼矛之剑【等级6】忍者强化术式符【

三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

【译】Bresenham 直线算法

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Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……所以这个算法我们要怎么去呢?3. 使用案例3.1.……你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

水晶之冬(Crystal Winter)

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出生年月日:1 月 10 日,16 岁。活泼开朗,天真烂漫的女孩。……佩服直树 美雪 出生年月日:8 月 26 日,23 岁。直树的青梅竹马。他从 11 岁起就认识他了

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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