知识体系(一):游戏是什么

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方法论》中说过,知识体系之所以体系,是因为知识是通过连接产生作用的,孤立的知识没有意义。……第一个规则在数据上可以用月留存衡量,多数商业游戏会在一个月内体验到大部分功能。……我是用脑图简单做的,也可以用 Visio,或者 EXCEL 做成表格式

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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游戏设计师这些规则来分享最佳实践的方法,或者基于经验的观察结果。……更严格的使用方法可以依据下面的清单,由此游戏设计师可以对于设计进行一个快速的评估。……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

游戏设计工具 #6:概念框架

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这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要。……在这个过程中,设计师可以用其中任意层级的概念框架。……这些方法固然是重要的,但“心中有戏”恐怕比什么都更加重要

策划的自我修养(一):美术基础

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平面设计里有个理论“视觉层次”,可以理解为美术表现的节奏。……我们游戏的整体情绪是轻松、欢快,可以用 Lowpoly 比较好的表达。……背景设定世界观里这个场景、角色、物件是怎么来的,干什么用的,特征是什么,具体的描述

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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什么?你还说不会乐器怎么可能作曲?这都不是问题!不会乐器,中国山东找……不对说串了,大谷来教你吧!……单音旋律与基本和弦那么啰嗦这么多,知道这种规律又有什么用?……最直接的方法,你可以用弦乐或者合成器 Pad 这类适合铺底的音色作为辅助乐器,在主旋律里每两个或者四个音放置一个同样音高

疯王子:《Mars:Mars》富有美感的平台跳跃游戏

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游戏的美术人眼前一亮,光从配色上来说,不是专业人士不可能做到这样的颜色搭配。……这种风格估计3D模型仿2D扁平化?反正我也不知道如何描述。画面里是找不到曲线的,都由直线组成。……盈利方式可以用RMB解锁新的人物,新的人物有全新的背景地图和角色外观,配色整个一套都会变换

GWB-腾讯创意游戏合作计划:发起众筹、寻找发行,仅1人全职的游戏团队靠什么活下来?

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腾讯天美工作室群策划副总监张伟:咱们理解一下什么叫设计一般性,因为我是天美的,大家知道我们从天美来说,……还是她是女人,她的喜好是什么?但是你要做到的是,男人和女人讨厌的东西,你这个产品都是不能做的。……就有一个普普通通的人,男人看也不讨厌,女人看也不讨厌,这就是一个非常有调性,可以做到全民化的一个人

战术小强:Unity中的异步机制初探

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在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……,而Reset方法索引重置为未访问状态。……result;}// 直接调用即可实现异步功能StartAsyncTask();带返回值的Task可以用

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视的最大区别,应该就在于互动。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

顺子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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在这我们不想修改其自身属性,因此单独定义了一个变量,然后会在后续的过程中使用这个值来使敌人进行运动,也可以通过这个学习新的移动的方法……,第一节课中学到的在场景中添加玩家对象的方法,同样添加一些敌人的对象,然后就可以启动游戏运行测试一下了……如果完全按照以上的内容进行编写,你就可以启动游戏进行测试了,你可以让飞船定住不动等着敌人冲过来观察游戏是否重新开始

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