杉果娘:杉果日报:宫崎英高称《古堡迷踪》为启蒙者;腾讯发行业务再扩张

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《古堡踪》形容为孤高的灯塔。……对于价值观相同的人,《古堡踪》可以大胆地向他们展示高处的风景;而对于无法遵循相同价值观的人来说,《古堡踪……我自作主张地他当成了竞争对手。”

游戏历史上的今天:《鬼泣》(北美),《机械迷城》

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这也是为什么我们在玩《鬼泣》的时候总有一些与《生化危机》相近的感觉,比如开门音效,敌人等等,这些都是有历史渊源的……《鬼泣》可以说是一款在动作游戏史上有着一定地位的游戏,它也深深的影响了后来的很多动作游戏,包括《战神(……无需文字描述,图画说明一切《机械城》可以说是卓越独立游戏的代表之一,它证明了:即使是很小的工作室,也能做出细腻到极致的优秀游戏

聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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你要做关卡解谜,很好,机制设计好就 OK 了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……很多隐藏物品游戏是小说等其他作品改编的,比如《禁闭岛》。……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上的妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

山洞猜猜乐(Cave Guessers)

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游戏模式: 谨言慎语:这个模式全靠对词!您可以尽情描述,但决不能使用任何一个禁用词。……一个可以在城市环境里找到的中小型矩形物体,有机材料制成。嗯……那也可以是块木板啊!别担心嘛!……最后,所有曲调都听一遍,试着猜出是什么

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(四):事件锁链和剧情

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你要做关卡解谜,很好,机制设计好就OK了,剧情可以有也可以没有,不要妨碍你关卡的表现就行。……很多隐藏物品游戏是小说等其他作品改编的,比如《禁闭岛》。……例如机械城中很多场景都是一个小剧情,你可以给乐队带来鼓,鼓手演奏会使楼上的妇女生气扔东西,这里就是一个单场景简单剧情

忍者明(Ninja Ming)

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这是一款平台跳跃闯关游戏,“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……于是我便改变玩法,飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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有没有意向载具加入到游戏中?因为我们现在的地图还是有点大嘛,所以我会优先考虑加入快速传送。……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕的问题了……关于游戏的下个版本,打算做一些什么样的优化?关于现在游戏掉帧的问题,我个人是深有体会的

Aegis

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什么是“AEGIS”? “AEGIS”是一种“防守shmup”,结合了塔防和行动shmup。……打架你有一枪作为士兵与敌人作战。因为敌人很少掉落武器,你可以用它来强化你的枪你将能够得到一新枪。……保护你可以用枪支战斗,但是你可能无法单独使用那支枪来阻止敌人的斗殴

口袋战争(War in Pocket)

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您是个军事?您喜欢战争和热血?又或者您想当一个运筹帷幄的统帅?那您一定不要错过这款游戏!……即时操控您的军队,根据战局随时调配不同的部队加入战斗,关键时刻释放将军技能炸掉敌 人顽固的碉堡,没有什么比来一场沉浸式的战斗更紧张刺激了……此外,您还可以把各种兵法策略运用到一场场的战争中,调虎离山、暗渡陈仓、间谍与反间计...请尽情施展您的智慧和才能吧

版本:Early Access


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