[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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苏格拉底曾:“智慧始于词汇的定义”,讲者也经常用这句话提醒他的学生们,他们退后一步去思考最根本的问题……有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……什么进展是可见的,以及有什么进展是看不见的?有办法呈现出那个过程吗?

原来你也在这里

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如果,爱丽丝愿望父亲在那个时间静止的世界想尽办法回到她身边。那这故事,才是最最忧伤与快乐的吧。……爱丽丝经过的画面彩色且生机,但她什么都没办法改变。……如果,爱丽丝愿望父亲在那个时间静止的世界想尽办法回到她身边。那这故事,才是最最忧伤与快乐的吧

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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啊这时候你肯定会说:嗯……有道理,但,这,似乎可能大概好像,没什么用。别急。我们进一步地举一些栗子。……他们都有很强的能力,或者人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们就期待着他们的互动,或者吵架。……它们可以被编排进去,但应该在一句话故事的框架下。一句话故事,不是故事变得干巴巴的,只有一句话

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了。……(如果想装逼,也可以用信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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我们最讨厌那些随便,那些你定吧的人,而我们最喜欢的,往往是那些着“我知道哪里有一个餐馆,新开的,……如果爱丽丝可以被救下,如果可以帮助扎克斯他不用死,如果萨菲罗斯可以被挽回。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的分支用竹状网状才能呈现的更完美么

她曾经活过啊

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曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……,可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人本作品中玩家将扮演一个正义的记者……,可能是总觉得该为她做点什么吧,或者,总希望当初能有人为她做点什么 谢谢所有愿意了解这件事的人

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌……,接下来就是在一些情绪方面用什么乐器可以带动情绪或者这个地方做什么变动游戏音乐的创作分为几点这也是我自己总结的……所有配器不变还要在加几个后面我就加了一些电子乐器合成器做了旋律以及一些点缀的设计大概这个项目就是这样的音效的话下次在专门做一篇文章给大家讲解一些吧,很开心能在这里分享自己的一些制作经验的对与不对都再此献丑了如果大家有谁想跟我再此了解了解这些知识什么可以随时加我

凤凰城之王(King of Phoenix)

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这座城市带给他什么样的宝藏了呢?金钱?友谊?情热?老婆?……体验最性感的度假,在你住在度假区的同时,你的“凤凰”在欲火中起飞!

Music Maker 免费版试用报告

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对音乐制作方面一窍不通的开发者们可以尝试一下。如果我有什么地方错了(极有可能),请各位尽情拍砖。……除了上面的这些,软件内还内置了一些声音特效(effect),你可以将这些特效拖到指定的音轨上,音乐更富有变化……你可以做的就是: 免费的Soundpool里的Loop来拼音乐

疯王子:【已解决】有没有UNITY开发安卓游戏的经验人士来答疑解惑一下

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的EASYSAVE3插件做的游戏存储,变成APK就无法存储了。是不是要设置什么存储权限啊?……大家都用什么办法做的存储呢?

版本:Early Access


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