indienova.com/game/pleasure-puzzle-workshop
可批量本地导入和上传到创意工坊。订阅后的图片不但可以游戏中使用,还可存为本地超清JPG!超简操作!……支持3MB以内的任意尺寸jpg和png图片格式。导入太多过大图片可能导致程序崩溃,依电脑配置决定
indienova.com/game/chibi-volleyball
特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 可自定义的地图◎
indienova.com/game/equilibrium--1
拥有可定制的枪械角色。……这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号
indienova.com/game/crows-burning-edge
能以主角铃兰高中“坊屋春道”为首的户亚留市四天王各自的视角体验原作剧情!……游戏中收录可畅享原作者高桥弘监修之原创剧情的“アナザーストーリーモード(Another Story mode
indienova.com/steam/game/1344120
早在读高中的时候,她就在类似的小餐馆打工了。……凭借自己长期以来在服务业工作的经验,她尽了最大的努力,仅依靠自己解决麻烦。……游戏特色3 位可攻略的主要角色15 张全配音的CG可扮演男性或女性主角部分配音选择推动故事发展高分辨率的背景图超过
indienova.com/u/rayriver/blogread/26816
这里简单说明一下ASTC这种格式。1.……基本使用现在在Unity中要使用ASTC格式非常简单:选择纹理导入设置,选择ASTC格式,完成!……我们再使用Profiler工具来对比一下两种不同格式的纹理的内存占用:上图为ETC2格式(为了测试方便
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33559
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
indienova.com/groups/post/33558
一个有趣的植物沿着物体生长的gfx,作者在twitter上贴了代码(由于404的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下……y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
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