会员:百里槿然

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:百槿然

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

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现在脑袋有一些想法,“城市”、“未来”、“赛博朋克”、“乌托邦”、“大厦”,“养成”,“牧场物语”.……,逐渐靠某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品,慢慢扩展自己的世界,探索大厦的故事,成为大厦的传奇……:简陋的意向:方向一意向——可上下穿行的大厦方向二意向——玩家初始房间方向二——玩家后期可扩张自己的基地房间

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, 維京人沃爾加。发行日期:2013-09-13。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……9.

版本:Early Access


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