电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……我小的时候就这些书很着迷,甚至日历和一切相关的东西。……一些人来说是巨大的背叛和亵渎,另一些人来说是则有新鲜感,尤其是因为它允许游戏中的事件和任务多种解决方案

小组帖子:合作伙伴寻求 EGON GAME

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一定程度的预算,计划在一年内开发一款动作了roguelike游戏。……我们希望你能力和美术与策划人员高效率沟通,熟练运用C#语言,完成游戏主题架构与实现游戏内各种功能。……目前优先考虑在北京能够当面沟通的伙伴,虽然我们一定的资本,但是我们仍然处于资金紧张的阶段,待遇方面我们需要和有意向的人详细探讨

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府的支持,资质什么的肯定也更好办。……待遇最少能让他们养家虎口。这样呢,开销肯定上去了。……notlsd: 四线城市,能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇

小组帖子:求程序和美术

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兴趣的朋友们都可以私戳我,你们每一个人都很重要,等着你们!……游戏页面https://indienova.com/novapress/game/id/112 5: 程序有什么要求……GideonHe: 合作方式是怎样的,我是程序,可以联系我:QQ 605482385 逆境无赖: 美术有什么要求

虚无世界(Worldless)

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这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合平台游戏中……在回合制规则下,对抗将传统战斗与动态时间动作相结合,带来了惊心动魄的战略性战斗,你游戏机制和技能的了解将面临考验……为生存而成长 通过错综复杂、回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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“小人现在正在告诉朋友自己对有孩子生活的憧憬”,这样的猜测就在玩家脑海里形成了。……此时矮人的压力最大,最多的矮人放弃工作,自我行动,自己、其他矮人和要塞产生影响。……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

小组帖子:无标题

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发起:trombe 请问王子下款游戏有什么想法吗? 疯王子: 现在这个没做完,想什么下款

小组帖子:【公告】管理规范

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《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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我是什么?……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果……, V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

场外人生(場外人生)

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一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'`b)b作者……時會迷失方向,如果你通關了遊戲,可以在這或討論串,將遊戲經歷回覆給我,這些回饋和測試會對開發很有幫助

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