SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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》《梦幻模拟战》等老式SRPG痴迷. 20年变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉SRPG了,在接触到……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通打工族.最近还加入了一个专业游戏从业人员…….我不知道我们能做出什么样游戏,但是我肯定它是一个老式SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们作品吧

金砂梦咒(金砂梦咒Golden Sand Dream Curse)

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故事发生在一个荒凉充满掠夺和危险丝路时代大背景架空奇幻历险世界。……玩家扮演角色本是一名现实中追求贪婪财富寻宝人但意外偶遇到神秘古董商送礼物入神昏迷前往藏宝图中世界……,玩家将作为游戏中“徘徊者”身份探索并完成“节地使”NPC任务收集线索并与BOSS(自己贪婪一面)

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……,而这个战场会把数库面临各种威胁进行投射模拟,战斗结果会真实反射回实际环境中

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

乔希之旅:黑暗图腾(Josh Journey: Darkness Totems)

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一款手绘风格打斗游戏,讲述是四位勇敢英雄,在合作游戏中利用自己技能,利用特殊组合攻击来打败噩梦怪兽故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、、沙漠和工业……风、、沙漠和工业

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo基础上继续改进

美少女夏日欢乐!(美少女夏日欢乐!)

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・在水面上画线并连成四边形就可把除掉。・清除掉的水的范围越大,得到分数越多。……・清除掉 75%的水就可过关。・水边是最安全地方,但是要注意小螃蟹哦!……■ 海洋里敌人 ・海洋里小动物们会阻止你大探险哦!

Rushot:自定义Scene视图之Unity.Handles

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在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity……结果最蛋疼是unity官方实例,居然还是用js语言,可见这玩意多偏门

泞之翼 1:诅咒(The Rosefinch Curse: Ning's Wing 1)

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作为《逃出梦中别墅》前传,《泞之翼》不仅承接了上一作诸多元素,更在细节和剧情方面做了扩容和优化,……在一场车祸中昏迷的她,醒来后却发现自己身处一栋陌生教学楼内。……为了寻找答案及逃离这个陌生地方,她开始了冒险之旅……

橡胶小子:疯狂冒险(Gumboy: Crazy Features)

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通过不同体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……* 可在球体中填充影响其特性各种物质:橡胶、空气、* 保存游戏进度和多玩家共同努力成果* 游戏支持宽屏显示

版本:Early Access


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