indienova.com/u/seleft/blogread/3682
》《梦幻模拟战》等老式SRPG痴迷. 20年的变化,我再也没法找到那些年让我如痴如醉的SRPG了,在接触到……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式的SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们的作品吧
indienova.com/steam/game/3868220
故事发生在一个荒凉的充满掠夺和危险的丝路时代大背景架空的奇幻历险世界。……玩家扮演的角色本是一名现实中追求贪婪财富的寻宝人但意外偶遇到神秘的古董商送的礼物入神昏迷前往藏宝图中的世界……,玩家将作为游戏中“徘徊者”的身份探索并完成“节地使”NPC任务收集线索并与BOSS(自己贪婪的一面)
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261
于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP。……,而这个战场会把数库面临的各种威胁进行投射模拟,战斗的结果会真实的反射回实际环境中
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……Snake 之前曾被美国私人情报网络 Cipher 致入昏迷。……现在 Snake 的前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗的势力劫持
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/game/mei-shao-nu-xia-ri-huan-le
・在水面上画线并连成四边形就可把水除掉。・清除掉的水的范围越大,得到的分数越多。……・清除掉 75%的水就可过关。・水边是最安全的地方,但是要注意小螃蟹哦!……■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你的大探险哦!
indienova.com/u/rushot/blogread/35625
在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...……在网上翻Unity.Handles的用法大半天,跟淘宝卖货一样,100个宝贝其实就两件货...最后连Unity……结果最蛋疼的是unity官方的实例,居然还是用js语言的,可见这玩意多偏门
indienova.com/game/the-rosefinch-curse-nings-wing-1
作为《逃出梦中的别墅》的前传,《泞之翼》不仅承接了上一作的诸多元素,更在细节和剧情方面做了扩容和优化,……在一场车祸中昏迷的她,醒来后却发现自己身处一栋陌生的教学楼内。……为了寻找答案及逃离这个陌生的地方,她开始了冒险之旅……
indienova.com/game/gumboy-crazy-features
通过不同的体技和游戏玩法在幻想世界中畅游:充满橡胶、空气和水的球体、立方体或星空...……:水、风、雨、心灵运输、推动、粘性和光滑表面* 6 种各不相同的原创唯美世界(森林、原野、洞穴、魔法世界……* 可在球体中填充影响其特性的各种物质:橡胶、空气、水* 保存游戏进度和多玩家共同努力的成果* 游戏支持宽屏显示
版本:Early Access
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