indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……你是说除了我自己的拖延症吗?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧
indienova.com/steam/game/520644
你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……你能想办法穿越战火去夺取并控制遥远的北方那唯一的Turinium发生器吗?……——领土的周围有富饶的盆地,4人地图适合开放或2v2模式
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做
indienova.com/groups/post/2055
我不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可做
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
我怀着忐忑的心情加了淘宝上画师的好友准备问下报价。……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望……于是我花了一个周末学龙骨,然后周末加上晚上的时间来做动画,终于现在我也能2-3个小时搞定一个角色动画了
indienova.com/groups/post/103128
大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验……,欢迎留言私信我,我们一起组队,做有趣也能赚钱的游戏啊!……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/groups/post/101817
也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……,也经历过发不出工资的窘境。……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得一些认可,但我觉得这不够
indienova.com/u/suteam
09年正式开始游戏经历,一开始做的flash页游,那些年火了一批氪金arpg,有幸做过一款,收入超过4000……万,之后13年开始转手游,用unity做过4款,有休闲的、闯关arpg、mmo都有,已经有点厌烦公司的模式和一切向钱看的游戏策划想法了……,希望能找个靠谱团队做一个有趣好玩的小游戏
indienova.com/u/mimicnix/blogread/28330
比如在上层可以掉落到下层可改变的地形,炸毁墙面,地板,建造墙面商店系统音乐,音效其实这不是我的第一款……Roguelike,我曾经用Golang和C#各完成过一个基于控制台操控的Rogue的复刻但是基于控制台的系统有相当大的局限性所以在……Godot上再复刻一版后再在其基础上做改进
版本:Early Access
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