indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

桌面地下城(Desktop Dungeons)

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《桌面地下城》是一款QCF Design制作发行奇幻背景的快节奏roguelike解密游戏。……◎ 每局游戏短小精悍,碎片时间神。◎ 花上 10 分钟或者更少的时间去挑战传奇地牢。……◎ Danny Baranowsky 和 Grant Kirkhope 带来的惊艳绝伦的原声配乐

仙剑奇侠传七(Sword and Fairy 7)

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注重剧情和游戏性的双重体验。……本注重剧情和游戏性的双重体验。……即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……关于游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能

会员:Robin_SSheng

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ucsc 游戏设计项目GPM在读,励志引擎美术作曲设计程序测试全职业制霸(苟)!

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……游戏标题正是这个特性而来,开发团队还往游戏里加入了需要特定光照和阴影才能破解的谜题。……本把牧师职业在各方面运用到了极致

恶魔之刃:重启版(Devil Blade Reboot)

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DEVIL BLADE REBOOT(恶魔之刃 重启版) ● 简介 1996 年制作的清版射击游戏,绘描卫+……【复古模式】将 1996 年在绘描卫+上制作的《恶魔之刃》,在保持原汁原味氛围的基础上,新加入了狂暴系统……可随自己喜好自由设定的丰富设定功能・采用“Shooting Game Builder”游戏引擎制作・

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

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这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…

救赎时刻(Salvation Hours)

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在这款单人开发工作室“Wolf Wire Studios”开发的慢节奏战术射击游戏中,扮演 GRS……《Salvation Hours》是一款 单人战术第一人称射击游戏, Wolf Wire Studios……2012 年班加西事件,该事件涉及美国领事馆、被称为“附属基地”的 CIA 基地以及驻扎在那里的 GRS 操作员

版本:Early Access


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