小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

av94782777/这是我们贴吧的招募贴https://tieba.baidu.com/p/6539385572帖子基本说明了我们的一些想法……希望找到志同道合的朋友一起Happy详情加Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面的视频(同B站账号),以及视频的招募说明

黑暗逃生 2(Deceit 2)

indienova.com/steam/game/2064870

可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

indienova.com/u/1000water/blogread/33997

开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标……,因为奖励到来的不确定性,会使得玩家变成巴洛夫的狗,或者箱子的小白鼠3.检验阶段的设计游戏本质上是……等待资源→操作→检验检验不能是纯粹的数值,需要被包装、包裹控制玩家期望,确保检验之前,玩家无法得知结果手法

从设计角度分析开罗游戏的模版框架

indienova.com/indie-game-development/design-analysis-of-kairosoft-games/

开罗框架中,比较需要注意的设计目标有 3 个。……因为奖励到来的不确定性,会使玩家变成“巴洛夫的狗”(仅仅是为了直观说明,没有不尊重的意思^_^),或者……“箱子的小白鼠”,形成期待性条件反射

夜幕(Dusk Shrouded)

indienova.com/game/dusk-shrouded

- 团队作战 --:可以给其它村民号发号施令,让他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动。……收集资源创造你的世界所需要的一切。最终打败黑暗势力。……但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

个人开发者快速资料准备银行卡。……包括国际银行代码,地址,编号等等……护照扫描件。……我申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!

indie 新闻官:2016 E3 EA 联合 Zoink Games 公布独立游戏 Fe

indienova.com/u/news/blogread/735

继去年 EA 公布 Unravel 后,EA 再次力独立游戏,联合来自 Gothenburg 的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNjU5MTI3Mg==.html

富豪派对

indienova.com/steam/game/2395810

游戏玩法复刻经典回合制策略棋牌玩法,在这个马太效应和随机漫步交叉运作的世界,玩家需要合理利用有限的存款

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

「喜欢的人,你有?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

版本:Early Access


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