街霸 5(Street Fighter V)

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V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ 全新战略和战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge 和 EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构和游戏深度……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能

远古人类(The Ancients)

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《远古人类》是一款回合生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……周游各地,认识有趣的动物,迁往新的大陆,促进科技发展,左右部落社会形态与政治结构的变化,推动文明演化。……打造自己的文化,父系还是母系,多偶还是单偶,诸如此类的路线都由你来决定

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

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.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程,结构更清晰……;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式;6.调整部分内容的解锁价格

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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于2016年在国内注册棱镜星科技(Prismnova),继续为全球用户带来最新最酷的数字娱乐体验。……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面,熟悉Unity 等相关工具4.熟悉常用算法和数据结构及图形学

星跃工作室:《迷宫》开发回顾

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同时很多美术效果都优先考虑类似于着色器(shader)的技术手段解决。……我给不少机关加了变种,机关和门的生成顺序在游戏的困难模式中会交叠出现,最后每个机关的算法难度和维护成本也上升了一级……测试《迷宫》的测试还是相当花费时间,虽然上线只有8张迷宫,但是因为分步解锁内容,同时制作了一的成长体系

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

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我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

【游戏算法全系列】二叉树算法(Binary Tree Method)

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还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念……,为下一期的数据结构/图论的内容做了一些铺垫。……引言还是游戏迷宫自动生成的内容,这一期的内容依然比较简单,但重要的是从二叉树算法引出了“树”这个数据结构的概念

indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

indienova.com/u/news/blogread/2513

Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……最近,有人发现 Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护……,还是真的有“大嘴巴制造”的计划

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……◎ 巧妙的叙事结构让悬念层层叠加,真相似乎就在眼前,但转眼又被迷雾覆盖

版本:Early Access


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