logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

足球俱乐部经理 2020 专业版(Club Soccer Director PRO 2020)

indienova.com/steam/game/1005530

在足球俱乐部经理2020专业版中控制真实的足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……在足球俱乐部经理2020专业版中控制真实的足球俱乐部 在这个游戏,您可以掌控整家俱乐部。……创造您自己的文化,从头开始组建您的球队,包括球队所属母国、俱乐部、球场名称和队服设计 前所未有的俱乐部级别管理游戏

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

“Boom Blast” 是一款令人兴奋的单一级别的2D平台游戏,由独立开发者"LazeHammy……该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验,无需手动管理内存……打造成一个可以用于构建自主游戏引擎和实时渲染应用程序的通用框架,其将做好跨平台、图形API、运行时资源管理

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

indienova indienova 游戏美术 Portfolio(作品集)功能目前正在紧张开发中,现在录入和管理部分已经接近完成……其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员,具有管理权限的会员等……FLOWER9: 申请 indienova: @FLOWER9#37 注册满 7 天就可以直接开始测试了

Water Drop Man(Water Drop Man)

indienova.com/g/waterdropman

它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……它们放在一起是什么吗?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Propnight

indienova.com/steam/game/1549180

《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……幕后黑手是什么人,或是什么东西?扮演幸存者变成任何道具来躲避杀手。修理道具机器以逃脱

会员:程诚成城cheng康

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