lshyan:疫情之下,游戏行业如何转“疫”为安

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疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体属性,加上全民宅家防控要求,游戏成了解救无聊关键方式之一……疫情之下百凋敝,游戏行业自身集齐社交与娱乐功能为一体属性,加上全民宅家防控要求,游戏成了解救无聊关键方式之一……游戏背景音乐如同游戏设计以及其他流行文化一样,成为大众生活中社会现象,它深入我们日常生活,影响和改变着年轻一代文化审美和生活方式

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

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发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种策略对拼。……根据真实三国历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己想法搭配卡组,战胜对方

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

我最初希望通过这个项目来练习“3D关卡设计”。……在开发demo过程中,美术、音乐、程序等过于简陋导致demo游戏感、内容表达等过于孱弱,见此状后于心不忍……因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo制作水平显得参差不齐、完成度低,明显的可优化地方很多

小组帖子:有团队需要程序的吗

indienova.com/groups/post/90936

发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游和c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段。……有需要的可联系qq1586196901

水族平衡(Aquarium Equilibrium)

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尽可能持久地保持生态系统平衡,养更多鱼; 生命之间是有相互影响,你通过传播灯光、音乐来改变水族箱生态系统……规则:植物生长要有光植物为鱼提供食物鱼自我繁殖饥饿鱼会吃小鱼音乐可以加速生命速度寄生虫当然不会袖手旁观开发团队……: Pan Feng - 设计程序美术 Elizaveta Lebedeva - 程序 Taavi Luik

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

开发过工具:LDTK:一个 2d 关卡地图设计工具,定位类似于 tiled,挺实用,我个人认为在一系列关卡地图设计工具中是颜值最高……其他能力例如程序、关卡设计等都有中上游水平,开发过一些工具。……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH

小组帖子:开新项目啦!僵尸策略类游戏

indienova.com/groups/post/33617

于是,就通过找大量游戏参考(如魔兽争霸等经典策略游戏,还有大量僵尸类游戏)以及团队内部反复沟通,……终于重新确定了新基础策划案,新的设计融合了其它游戏里多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……我们团队成员是以程序为主,美术并不是我们强项,所以希望通过购买和充分利用以前资源来尽量避免自己制作大量美术资源

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

为大家拆解游戏中地图设计技巧。……v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……,玩家要在流程中不断解锁新能力,才能通过先前无法进入区域,感受地图里关联性

无终之旅(The Endless Journey)

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游戏内共有 44 个精心绘制关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计 收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……,还有好感度支线探索!……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术_……_v2.2完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└……[程序_工具]└ 给文案兄弟写对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建

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