indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27364
但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲……background music英文中意为背景音乐,指在游戏、电影、电视剧等作品中,作为背景衬托的音乐,通常是无人声的……虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则
indienova.com/u/maozhua/blogread/30618
但依据游戏当中的使用,游戏背景音乐大致上可以分为3类:BGM音乐,也就是背景音乐和大地图音乐;游戏主题曲……background music英文中意为背景音乐,指在游戏、电影、电视剧等作品中,作为背景衬托的音乐,通常是无人声的……虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则
indienova.com/u/remjack/blogread/8106
尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一定趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!
indienova.com/game/horrific-xanatorium
在医院相见的初恋理座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和理座的海水浴情景特典!可以跟萌音和理座度过美好的时光!?
indienova.com/game/empire--game
Empire(或称为经典帝国)是一款 1977 年的回合制战争游戏,规则简单。……几款商业版本也相继发布,通常在最初基于文本的用户界面中添加了基础图形
indienova.com/steam/game/941300
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……一、融合了回合制与弹幕的系统 - 回合制弹幕玩法 1-1 什么是回合制弹幕系统?……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一定范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能
indienova.com/groups/post/100643
现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一定了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合制或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础
版本:Early Access
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