量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

塞外(Beyond the Wall)

indienova.com/steam/game/726120

尽可能长时间地在霜冻中保持住,同时避免行走的死亡。……在你面前是一个优秀的游戏,它将教你不仅在严酷的北方条件下生存,而且在探索周围的世界的同时,有效地管理宝贵的资源……特征具有罗格列克元素的传统回合战争华丽的视觉效果独特的恶魔简单和明确的控制许多,许多成就要收集你曾经梦想过成为一个孤独的流浪者

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

indienova.com/steam/game/1772050

《白夜星魂》是一款回合卡牌+战棋策略的太空科幻游戏。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

Wayfinder:至尊创始人礼包(Wayfinder - Exalted Founder’s Pack)

indienova.com/steam/game/2362391

至尊创始人礼包4200符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行创始人赛季……铺路人创始人称号 - 元老创始人称号 - 会员创始人称号 - 先驱者请注意,下列交付的物品将在稍后时间可用或用于定制……:高地龙马坐骑和鞍具旗帜,称号,图符--该礼包每个帐户限购一次,且开放时间有限

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

驱煞(Qusha)

indienova.com/game/qusha

《驱煞》是贪婪大地制作人老 V 与墨化共同推出的-UE5 独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例, 由于是课程案例……,游戏体量稍小,游玩时间约为 1-2 小时,欢迎游玩体验!……一路升级斩妖 《驱煞》拥有丰富的技能法术系统,玩家在征途中需不断精进自身的法术修为,娴熟各种的符篆和法术,以更有效地对抗妖邪势力

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第2季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 2)

indienova.com/steam/game/2353144

第1年驾驶通行包含高级驾驶通行第2季。 *驾驶通行奖励需要通过游戏解锁。……高级驾驶通行第2季可单独购买,第1年驾驶通行中已包含该通行。……惊叹版和惊叹挑战版游戏附送第1年驾驶通行,第1年驾驶通行也可单独购买

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)