indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/steam/game/1955110
当你掌握了造星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
indienova.com/steam/game/2336885
包含终焉之形地牢钥匙、立刻解锁的全新细分曲面异域融合步枪、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章……年票版本升级包含终焉之形地牢钥匙、立刻解锁的全新细分曲面异域融合步枪的催化和皮肤、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章……全新超能 击败见证者需要未被人知的全新超能
indienova.com/steam/game/2336881
三大全新超能、终焉之形地牢钥匙、立刻解锁的全新细分曲面异域融合步枪、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章……终焉之形地牢钥匙、立刻解锁的全新细分曲面异域融合步枪的催化和皮肤、于各个篇章期间交付的一件秘密藏货、异域快雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章……全新超能 击败见证者需要未被人知的全新超能
indienova.com/game/rings-of-saturn--1
ΔV: Rings of Saturn, Delta V: Rings of Saturn。……然而你立马发现,隐藏在一切光鲜亮丽表面下,有各种不为人知的黑暗
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……不得不说,弹丸论破的UI风格我非常喜欢,于是乎,我仿照着做了一下
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
世界变化快,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……只是世界变得那么快,所有梦想都不会够用
版本:Early Access
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