cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:寻求UNITY游戏开发程序员或制作团队~!

indienova.com/groups/post/102312

马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……经验者优先!我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供

路一心:寻求UNITY游戏开发程序员~!

indienova.com/u/%E9%A9%AC%E5%90%89%E9%A9%AC%E5%90%89%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4/blogread/33392

马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……(公司名为广州马吉马吉文化有限公司)参与过多个著名游戏项目如:白夜极光,王者荣耀,时空中的绘旅人,永远的……经验者优先!我们的工作室成员年轻活力,热爱二次元文化。工作室整体氛围轻松愉快,下午茶提供

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

是我们 5 位合格的医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你一个信息,强烈的真理。谢谢你的医疗请求。我们希望我们能远离不自然的箭头

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

希望兴趣的朋友一起交流。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,群可以加

全国9个城市上千人对于游戏的极限创作,都在这个周末里了!

indienova.com/indie-game-news/ciga-game-jam-2017-2/

北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……引言北京、上海、深圳、广州、杭州、武汉、成都、珠海和厦门,9个城市中都在6月16-18日这一个周末来临之际某种创作的欲望在蠢动着……欢迎关注CiGA微公众号获取最新的信息。 和CiGA一起,有趣的灵魂终将相遇

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:想找个有想法的程序成都

indienova.com/groups/post/101444

rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于U3D平台,上线STEAM目前有两名程序想法的……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

BINGOBELL:火元素炎犼BOSS设计稿以及他的背景故事

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29778

他重新燃起了斗志,从灼热的焰流中、炽烈的熔岩汲取力量,变得更加强大。……这个周末《卡库远古封印》也会去广州核聚变,等你来挑战!!……展会日期:11月20日-21日 9:00-17:00展位位置:广州保利世贸博览馆4号馆独立游戏区

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