时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期时候

reekin:《十三孤城录》开发日志四

indienova.com/u/reekin/blogread/28508

角色信息面板——其实更多是为了DEBUG查看方便,点开角色头像可以查看角色持有物品情况、想要什么物品……,以及愿意出售什么物品;其中遇到一个坑点,自己之前实现物品类时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储物品数据也带有堆叠信息……下面目前主城部分的综合交互情况

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

(2v2 就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪。……问题最大的是平衡性上,综合的情况当然需要更庞大玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

(2v2就更不用说了,尤其官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛。……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪。……问题最大的是平衡性上,综合的情况当然需要更庞大玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱了,近距离才能打到人伤害也不高

The ultimate secret of the universe: Soul

indienova.com/game/the-ultimate-secret-of-the-universe-soul

游戏内对话内容关于什么的?人为什么活着?人活着意义是什么?人来自哪里?人死后又去往何方?……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么?……对话内容虽然没有提到三十三维时空问题,但很多内容和三十三维时空有关,这些内容有些让人很难理解

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整可能性图来帮助你思考了……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”别急别急,来来来,我这就说给你听~(3) 运用模板测试!……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值 0,我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它参考值0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它参考值

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

什么奶?装在一个袋子里的奶。什么袋子?一个装了奶袋子。什么奶?装在一个袋子里的奶。什么袋子?……这时候,永井也突然获知了自己漫画里的架空人物,敲掉了第四墙,就地和今老师争吵了起来……不幸的是,今敏……“设定”,甚至可以让整个故事突然断尾

方程:8月15日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34232

比起工作累,比起前途不明,比起自我认同焦虑,更主要悲哀我发觉自己在愿意为了一件事发自内心倾力同时又清醒明确地认识到这一切投入都是没有价值…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己个性和……能走到就走到吧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)