迷失艺廊 X(Gallery X)

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------------------------看完上面,我相信您应该大致了解了,游戏该做什么,目的是什么……注意观察,考验你记忆力的时候到了。总共六十多个异常,大多数比较简单。……叠甲声明这是我做第一个游戏,是从0基础开始制作。练习时长两周半,全部由本人配音

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。……•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。•内含状态系统。例如:玩家处于身状态时无法逃跑。……•敌人身份立场及阵营人数可能改变

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西。……魔沙「那岂不是我之前走方向才是错!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

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为了与之抗衡,博丽神社在是非曲直厅成立了幻想乡人民法院,开始争夺起民众信仰。……某天,采蘑菇归来沙突然收到了法院传票,她被令以一起案件被告身份出席。……面对着老……谋深算检察官指控,被迫成为自己律师沙,能否证明自己清白呢?

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成机制……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一定的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk)"输出的是什么

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(磨洋工)

indienova.com/u/jkllin/blogread/11214

今天是个平常日子,距离开始做游戏和游戏做完日子,都很遥远~ 已经有很长时间没写新日志了吧~这一段工作主要集中在调试手感和动画……~也请处在煎熬期游戏制作者们保持淡~不冷静的时候不要急于下判断,很有可能做出错误决定~且覆水难收……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架那一天,不知道那时候的是什么样子~慢慢来吧

人生剧场(Jones in the Fast Lane)

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《人生剧场》是一个模拟人生活游戏,以回合战略游戏形式呈现。……在游戏开始时,你决定你目标是什么,分为四个类别——金钱、幸福、教育和事业。……工作不是强制性,你可以在你喜欢的时候拿出时间来工作。你得到钱可以用在很多方面

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。……遇到实在不明白难点怎么?  

版本:Early Access


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