怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

indienova.com/steam/game/1498840

酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……无双模式除了传统的过关模式,本游戏新增了超高难度的无双模式。……该模式长达12关,后面甚至2BOSS3BOSS的关卡,是升级秀操作的绝好地方

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29663

打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,了这个战斗……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)人(ban)精神下,本次DEMO实现了PC移动双端的运行……(移动端上的实机表现) 当然现在这种高速战斗对操作和反应的要求会比较高,难度选择也已提上日程,现在的问题是我们的最高难度要做多难呢

小组帖子:《無常》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成

indienova.com/groups/post/29662

打击感还不够强,一些细节也差得有点远,但是至少团队没做过ACT的成员熟悉了流程,程序基础的功能也准备完毕,了这个战斗……(现在还有些差距……|||) 另外在程序小哥的匠(jia)人(ban)精神下,本次DEMO实现了PC移动双端的运行……(移动端上的实机表现) 当然现在这种高速战斗对操作和反应的要求会比较高,难度选择也已提上日程,现在的问题是我们的最高难度要做多难呢

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组

亡命迷宫(Speed Mazing)

indienova.com/steam/game/1115400

紧凑的单局时长、数百幅地图、令人目不转睛的视觉效果极具挑战性的通模式,让单人玩家沉醉其中。……可针对每位玩家设置障碍难度,平衡不同水准玩家的游戏体验。可与孩子们一同畅玩的理想游戏!……让父母陪伴孩子度过美好的家庭时间 <3让单人玩家无法自拔的刺激通体验!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

GT的小粉骨骼动画的素材(版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

硬核机甲:格莱姆(Hardcore Mecha: Graeme)

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宿敌沃菲斯携初代爱机格莱姆三倍登场!……就用这台格莱姆告诉对手吧,机体性能并不是战力差距的决定性因素!……对于枪械刀具有着高于常人的运用水准。装备马格南手枪、火箭筒匕首

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

Pannenkoek2012 要花多少时间游玩或研究《超级马力欧 64》,其他玩家、通者交流,才能有如此程度的了解……难度——游戏提供五个难度级别:简单、普通、核心规则、困难、疯狂。……演讲从我提问多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你的小 V PS3,它们可能只有一年时间了。……虽然没有特别解释,但我不负责任地猜测一下,明年3月8日可能是 PS Vita PS3 生命周期的结束……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是可能

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)天梯模式

版本:Early Access


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