小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……音效根据游戏作品需求自主完成拟音,真实还原声音现场拥有独立正版音效库,积累不同类型的独立素材,音效创作压力……网易游戏、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、米哈游、英雄互娱、咪咕、IM30、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦网络

shoshiiran:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/18955

场景模型没加LOD,场景也没做相应的优化处理,帧数特别不稳

小组帖子:LD45 There will be nothing

indienova.com/groups/post/33512

there-will-be-nothing 顺子: 想起了 there is no game ,我想问最后说要加密码是还没来得及嘛……那个就是一个谜题 解了就完事了@顺子#6Wxzuir: 那个Code我是试出来的……是摩尔斯电码或者什么梗?……菠萝: 你猜错就是摩斯密码,其实游戏一开始仔细看是有答案的@Wxzuir#10

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,一个人把游戏制作完成……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch……有人打算为他做字幕汉化

塔博尔之鬼(Ghosts of Tabor)

indienova.com/game/ghosts-of-tabor

游戏灵感来自于《逃离塔科夫》和《DayZ》等作品,具备搜刮、掠夺和制作等功能。……你坚持足够长的时间,最后活着出去

小组帖子:Ludum Dare China 微信群

indienova.com/groups/post/640

发起:eastecho 则栋: 还可以

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

游戏关卡能讲故事?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……游戏关卡能讲故事

岔路(The Forked Road)

indienova.com/steam/game/1889120

你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因?……隐身有不同的选择制作和改进设备赋予角色各种能力的灯笼

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

indienova.com/steam/game/2017600

为了回到妈妈的身边,继续前进吧。……作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉。……如果可以的话,希望你提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

indienova.com/steam/game/2645600

活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……你忍受足够的日日夜夜在霍利本女巫中生存下来

版本:Early Access


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