小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……2.擅长写实风的场景原画,原本就喜欢末世风的更好(嘛,只是画的话,似乎都能画呢,但是点爱去做这个东西……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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数周之后,困惑已暂时消散,全书罢,冷静占领了智商高地,引发对游戏与梦想的新思考。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

小组帖子:【Daily Free】用标题说不清楚玩法的 Stonebond

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C 和 D)中间会形成一个连接,这个连接必须持续一段时间,保持不被 A 或者 B 砍断,当屏幕中的满后……C 和 D 离得越远这个条就会越快,但同时也更容易被 A 和 B 切断。……相信你们应该听懂了,而且你们知道一个人玩四个人才能玩的游戏的痛苦

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=NXOu1wG70_k

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……对全新模块-游十分好奇?……以下是下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

indienova.com/steam/game/2928500

区别于现实生活,本游戏试图提供放松休闲的体验,并提供一些交互的内容与选项来供玩家按需选择与调整。……你猜错!这些确实完全可行!……打破记录也可以是目标,不是

监狱逃脱:掘出(Prison Escape Simulator: Dig Out)

indienova.com/game/prison-escape-simulator-dig-out

你能成功逃脱? 检查你是否能从监狱逃脱。……书已经腻了,隔壁牢友的笑话也不再有趣——是时候逃离这座无聊的监狱了。……你能成功逃脱

自然的呼唤(Nature Calls)

indienova.com/steam/game/857940

这里汉堡可以吃,水可以喝,吃饱了就战斗!用什么战斗?你懂的!……你创建房间,邀请你的好友与你一同游玩你也可以加入他人房间,与他人大战三百场有多种地图可以选择,不同的地图为你带来不一样的感受内置语音系统……,玩家在游玩的同时,相互交流(吐槽)吃饱了喝足了,那就开始我们没羞臊的战斗吧!

版本:Early Access


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