杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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那么你知道?……不过好在本总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置在结尾,这一点还是值得称道的。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。……我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……所以我做游戏的终极目标,需求清单如下:像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求してられています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作品です。 

Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正也轻松诙谐很多……要是有人认出雨婷出现过的地方,就再好不过了。……因此在此处提醒各位玩家,本是《Change》可独立运行的资料片,剧情量真的很短,也没有很强的起承转结

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

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在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……,没有苦难……也没有死亡。……他们胜任这项任务?你承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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是我个人发售的第一部独立游戏作品,为剧情向微探索RPG,讲述一个失忆的城市高中生天海在流星降临之夜……本的制作时初心也是"在现有条件下,尽可能的展现个人能力长处",做出一个让任何人玩完后都觉得没有浪费人生的好游戏……虽然是这么说...但本的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家一气呵成的享受一个好故事

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

学霸的星期天

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这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子里的那些习题,彷佛有了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟详的科学家

V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

版本:Early Access


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