流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

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游戏信息博地址,推特地址,Indienova游戏信息地址,奶牛关游戏信息地址,爱发电地址。……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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2015年1月为了督促自己在没有工资情况下努力发奋工作,同时避免团队只有我一个代码那种孤独感,我在……完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队背景。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始牛逼打副本,那怎么办呢

君子雷雷试玩:掌握星球的命运-宇宙主义 The Universim

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虽然设定很庞大,但是在玩儿时候可以看到,星球其实挺小,这也难怪,可是太大了的话该怎么去管理呢?……《造物主(Reus)》也都没有做到很大。……君子雷雷 Youku 专栏:Youku 链接君子雷雷 新浪博:博君子雷雷 QQ 群:456922954

会员:花_事

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没事瞎唱瞎写的中二矫情病患ฅ喵。 博:花_事

小组帖子:itch 官方网站

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Nova-5CI8pM: 奶奶菜谱怎么下载?……Nova-8NhGDa: @Nova-Z74Bhd#15 大哥,网站入口怎么?……没有的话电脑版怎么搞 Nova-cjQA: 怎么搞啊

会员:老青的窝

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老青二次元小窝,FGO斗鱼直播间582479,也同人文。 博:老青

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……游戏功能一定是为游戏本身服务,而不是说我要做够多少时间流程,去任务,这就是本末倒置了。……特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪

MonkeyBean:冒泡

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pause 好久不前端了,虽然也在游戏行业,但转到服务器了,个人技术还有很长路要走。……平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

小组帖子:营业一波

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发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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唤境有好多功能没有 期待引擎开源 我之前用Godot很舒服,面向对象编程,而且他们开源引擎编辑器在某些方面是设计挺好……对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡

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