indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……但是,能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/steam/game/1194250
● 2v2对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……被食肉植物盯上了?出卖身边的鸡。……130个地图还不能满足你?没关系,创意工坊会溺爱~!
indienova.com/gamedb/list/907/p/1
(Minds Beneath Us) 累趴侠(Exhausted Man) 希姆(SCHiM) 猫神公司……a Wish) 信风的风信(Passing By: A Tailwind Journey) 怪物也一家亲……Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 业力的回声
indienova.com/game/grey-heritage-faded-vision
包含了11个可操控角色,每个角色都有单独的技能,职阶与特殊的战斗能力。……尽管爱德华一家人并不属于这个国家。……• 11个可操控角色,每个角色都有单独的技能,职阶与特殊的战斗能力
indienova.com/u/neilliu/blogread/35422
具体来说,游戏可以让玩家成为身兼数职的多面手,而不是不可替代的单面手。……篮球中每个人都可以成为身兼数职的多面手,所以一个出色的玩家可以靠个人实力一个顶仨带领队友拿下比赛。……1v2甚至1v3,以一己之力拿下比赛;而在《风暴英雄》中,玩家的个人所得会被所有队友分摊,玩家即使靠个人实力打出了优势
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
我从理性的角度告诉自己:1.这游戏不符合可玩,成品的条件。2.我对人树的开发热情断片了。……所以我的demo永远不能达到要求。……------------------------------以下算是对大佬的答复:之前没更过,上周刚入职
indienova.com/game/screaming-chicken
● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……被食肉植物盯上了?出卖身边的鸡。……整个地图都是完全可毁坏的,利用地形来智胜对手吧!
indienova.com/groups/post/961
快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏的心态来参加……,1分钟内基本就可以看出游戏玩什么,为什么有趣和好玩;3、主题不能硬套,如果硬套主题的游戏被评奖了那只有两种可能……到底应该鼓励什么样的作品出炉;4、可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者
indienova.com/u/gadqq/blogread/11616
其次市场资源萎缩,且良莠不齐,靠谱的发行当前面对大环境也很谨慎,往往都在抱团取暖,节衣缩食,能把风险甩出去就甩出去……(估计不少人被老板这么坑过吧?)……在此基础上一些“碰壁”过的团队可能会莫名其妙的下一个“自研自发”的决定,然后找一个看起来用户量比较大的APP公司入驻
版本:Early Access
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