杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

因为游戏中无论是招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……开局双方立回试探有来有回,没有出现明显优势,后续杰娃释放空中招式百鬼袭被预判,拜森直接对空打出血量领先

V3(VThree)

indienova.com/game/vthree

V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

尸变纪元 2(Dead Age 2)

indienova.com/game/dead-age-2

且您的决策将直接影响剧情进展。……特性介绍 -更复杂的故事,而无需了解先前的情节:即便您没有玩过《尸变纪元 1》,也可以轻松游玩《尸变纪元……当某阵营声望达到一程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

V3中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标

墲人之境:探索(Ashland:explore)

indienova.com/g/ashland

《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……你的心,由你来。你有信心逃出生天

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

世界对战属于异步PVP,为了节省流量,玩家在游戏过程中没有交互,只在重要节点同步。……如果对方已结束游戏,则可以直接结算。……如果对方还在游戏中,玩家可以选择在结算界面等待对方或直接退出,下次再查看比赛结果

99 回合(Round 99)

indienova.com/steam/game/1443810

你准备好在12个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗?你准备好定制你的角色了吗?……每一个关卡都有一的机制,一定会让你提心吊胆。……一个可能是沙尘暴将敌人直接吹向你,如果你不忙着被扔向石头,就对付他们吧

99 回合(Round 99)

indienova.com/game/round-99

你准备好在 12 个关卡中摧毁一切,并与疯狂的老板战斗?你准备好定制你的角色了吗?……每一个关卡都有一的机制,一定会让你提心吊胆。……一个可能是沙尘暴将敌人直接吹向你,如果你不忙着被扔向石头,就对付他们吧

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型的数据

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

服务的维护主要是服务监控,良好服务监控可以在一程度上预防服务问题的大规模扩散。……远程函数调用(RPC)在单机游戏中,如果你要实现某个游戏效果,你可以通过函数名字直接调用对应函数来实现效果……,而且Json不安全,没有错误处理机制,你可以将同一个字段值转化成其他类型的数据

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)