小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢

非常突然(Expect the Unexpected)

indienova.com/game/expect-the-unexpected

除此也可以拿去与居民们进行贸易以便可以挣取收入以购买更繁华的设备。……,或者坏人,全都在你的掌控之中 ◎ 不同的游戏人物拥有着不同的特色技能 ◎ 在游戏死亡后,仍然可以在游戏的来世世界中继续玩到处游历……您,敢挑战

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

山中野居(山中野居 Live In The Country)

indienova.com/steam/game/2587810

在这个世界,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

山中野居(Live In The Country)

indienova.com/game/live-in-the-country

在这个世界,神诞生于仙的身旁,聆听仙的教诲。而后仙创造人,希望神能照顾并教导人们。……作为一名山神,在仙离去之后,你能完成其临走前的嘱咐?……悠闲的时光在这个世界,你将在安静祥和的环境享受无比惬意的时光,没有压迫、没有焦虑、更没有紧张感

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力,付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃……有想过是为什么?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……和 LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……加个微聊聊 Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安。……毕竟你没有危险,是吧?

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

否则你将没有收入”,或者“你必须遵守美德法律,否则将被作为异端处死”。……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么?……现在失业的活人工人怎么收入不平等是我们世界的一个巨大问题——99%对 1%的古老纷争

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)