超巴:Paako 日志1

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写于研二学期第十一周。 这是什么?……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……相关计算 我们来计算一需要多少面,边与顶点才能构成网格

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……网游基本纳入可控范围,且主机游戏玩家日益增长的大背景,监管之下,没有“法外之地”

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

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那一年,家大业大的腾讯和网易老游戏勉强度日,一大批中小团队直接解散。……部分传言过分捕风捉影,实不可信,如什么Funplus带的头,都怪腾讯怪物猎人云云,当年还是文化部管游戏……网游基本纳入可控范围,且主机游戏玩家日益增长的大背景,监管之下,没有“法外之地”

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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shader的问题可能需要学习一Amplify shader editor或者shader graph……,毕竟还没有制作水体。……但我还是没有停止

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……这个ROGUELIKE游戏是看脸真随机,没有手游照顾玩家的伪随机设计,脸黑的情况,打到第五关都是品质

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀。……这个 ROGUELIKE 游戏是看脸真随机,没有手游照顾玩家的伪随机设计,脸黑的情况,打到第五关都是品质

女王万岁(Long Live The Queen)

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邻国虎视眈眈,一旦有机趁便挑起战火。更别提那些可怕的魔法了……你能活到加冕的那一天吗?女王已死。……是否解锁特定选项、行为是否成功,有11种死亡结局和若干加冕失败的Bad End,一些死亡/BE事件可以选项直接回避……,所以喜欢萌系作品或者中世纪要素的同学们推荐尝试一~来自 Steam 用户 i7kylin 的评论短命公主怎么说呢

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……该DLC除此之外并没有其他内容。……此外,1.3版本更新的具体日期依然没有得到披露

版本:Early Access


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