小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品

小组帖子:【游戏众筹/约单】视觉小说《命运之绳》(暂定)

indienova.com/groups/post/101349

毕竟是众筹,所以现在工作室一分钱也没有。酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗……Dreamdawn: @0CubeLori#10 我们没有室长()是工作室套娃工作组,命运之绳开发工作组的组长也不是我

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

后来学了unity也做了几个Demo,但是没有可以上架的程度。……不过这也证明这种玩法不通,也许下次可以尝试另外一种玩法让人忘记画面的问题。……但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和重复使用的资源音效粒子

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 : 你好,我是一个小程序,可以聊一下 vol7xia: @#2 程序大佬……我们能聊一下 mercury: 加QQ1403187747

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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故事流RPG游戏想要出彩,肯定是剧情本身,而其它内容都是锦上添花。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一定必须要扮演勇士。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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对我这个没成家没小孩的人来说,之前工作多年的积蓄感觉还是可以生活得比较开心。……然后我业余爱好研究一下理财投资什么的,考虑也是如果能够通过更多投资收入来保障生活,工作就更没有后顾之忧了……另外就是我自己的职业缘故,当收入吃紧了,可以找以前在圈子里的朋友们那里接一些外包来弥补自己家庭的开销

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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所以,你有故事?如果有,那还等什么?……一、前言大家好,这里是【不语游戏工作室】,我是工作室负责人,不语_CR,大家也可以叫我语婆。……~ 1、草稿---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富种菜(人晒得是黑了些

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