indienova.com/u/joey1258/blogread/2393
在下面的例子中,a在没有调用OnNext方法进行发送的情况下被打印了出来:在下面的例子中,b被打印了出来而不是……,而传入构造函数的a则没有被打印出来:在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为在订阅之前已经调用了OnCompleted……在下面的例子中,没有任何值被打印出来,因为没有调用OnCompleted方法:在下面的例子中,C被打印出来
indienova.com/u/taomee/blogread/33841
由上海淘米网络科技有限公司研发的回合制策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……由上海淘米网络科技有限公司研发的回合制策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……在玩法层面,游戏采用了回合制策略战斗体系;多属性技能相互克制,联防/换位/替补等独特机制的加入,使得游戏策略性大大提升
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/steam/game/521790
《远古边境》是一个回合制战略角色扮演游戏,背景设定在遥远的未来。……《远古边境》是一个回合制战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……-解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -两个主要阵营和三个子阵营 -在广袤而精细的太空地图上征战
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/steam/game/1341230
【基本介绍】《超级巴基球》是帕斯亚科技(Pathea Games)打造的最新作品,基于真实物理碰撞原理……超快超简单,保障游戏流畅性,完美复刻队友之间的默契与配合!……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式
indienova.com/steam/game/874390
欢迎来到这款独特的回合制策略游戏,游戏背景设定在一个奇异而又平坦的“方块”星球。……领导 12 个不同文明中的一个,扩张帝国、研究科技并成为整个星球的统治者来最终取得胜利!……、魅力 超凡的部落、聪明的科技和迷人的魔法
indienova.com/game/ancient-frontier
全新的电影级回合制战略游戏! Fair Weather 工作室非常高兴向大家介绍《远古边境》!……《远古边境》是一个回合制战略角色扮演游戏,背景设定在遥远未来的外太空世界。……◎ 解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 ◎ 两个主要阵营和三个子阵营 ◎ 在广袤而精细的太空地图上征战
版本:Early Access
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