《戴森球计划》:开发日志 2

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《戴森球计划》从题材上来说,是一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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开发:ローゼンクロイツ, Rosenkreutz, 蔷薇十, 薔薇十。……没有任何前因后果,他在一个不知所谓的王座苏醒了。……乐园王的使命是什么?幻灵使者的秘密又是什么? 力量之源是「恋情」。这句话,在故事结束时就会明白了

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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一个推荐。……课程流程基本是老师按照游戏类型(解谜游戏,walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示……(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏写一篇约 500 的 critical play

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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人工智能,深度学习,机器识别……说起来很简单,听起来很厉害,但,它们到底是什么?……小区门口的人脸识别开锁,手机的信息流推荐,路上的自动驾驶,这一切技术的背后都是机器学习。……较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

本周 Steam 值得关注的游戏 2.1-2.7(中)

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在游戏中玩家将以高中校长的身份管理整个学校,充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……将学校建立成为全国一流的高中。……故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

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v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前的内容均是视频原内容,感谢SS!……(按钮在最左边)和满状态(按钮在最右边),画在一个精灵(sprite)的两个帧(frame):那个十形是原点……在create事件需要声明的变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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这是一群年轻人的冒险与人生,也是二十一世纪的第三个十年的一首风物诗 故事简介:苹果湖中学的平凡学生顾韦……,在升上高中部后,终于时来运转了。……可是,这栋破败建筑中,除了谎言和假象,还隐藏着其他的存在…… 特点- 超过 20W 剧本- 全中文语音配音

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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实际,绿部分的三个情节,组合起来,算是完成了那个“最后一抛”。4、合。……四幕式不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统的深度……图片 25 《十军国王 2》玩法提炼换句话说,这实际是一个资源循环的内核,增加了一层叙事的表现:资源产出

版本:Early Access


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