阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

indienova.com/u/ceasia/blogread/31266

再加上陆行鸟、莫古利这两个可爱的吉祥物,我觉得《最终幻想》系列就是要为玩家们带来这种愉悦感。……,开发团队必须拿出成绩来,所以我们放弃了经典的回合系统。”……星之卡比:探索发现》8,864 份【7】Switch《我的世界》8,426 份【8】Switch《火焰纹无双

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Rabbit in Dungeon

indienova.com/steam/game/3088890

四周环绕着无数骷髅,它必须鼓起勇气和智慧,击败敌人,找到逃离地牢的办法。……第2 地牢中的兔子你必须用灵巧的步伐穿越地牢,克服无数骷髅。这是一场小小的脚掌的大挑战。……第3 最终决斗在漫长而危险的地牢尽头,你将面对最终的敌人……

小武与小弘(Takeshi and Hiroshi)

indienova.com/game/takeshi-and-hiroshi

《小武与小弘》结合了木偶动画与角色扮演游戏这两个世界。它描述的是一对兄弟的日常生活以及他们的故事。……岁的小武,未来的游戏设计家,正在为他身体不好的弟弟小弘制作一款游戏;小弘一直想要赶快玩到游戏里的下一。……他必须选择要在何时让哪些怪兽出现,而且随着对于身为游戏设计师的他而言的挑战变得越来越艰钜,他也越来越挣扎了

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

indienova.com/game/v-rising-legacy-of-castlevania

该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……解锁恶魔城音乐曲目透过 V Rising 作曲家 Aleksandria Migova 重新创作的两个经典恶魔城主题

UNO® Party! Mania™

indienova.com/steam/game/2997210

连接对手;根据投票数抽卡;创建第二个牌堆,让玩家必须匹配颜色才能过牌。……指定抽取牌打出这张卡时,所有的玩家都必须对一名目标玩家投票,然后每位玩家必须抽取和自己获得的票数同等数量的卡牌……只要有这张指定抽取牌,一切你说了算! 连锁变色牌连锁变色牌可以把两个玩家的命运联系在一起!

音乐商店模拟器(Music Store Simulator)

indienova.com/steam/game/2000160

必须保持它的供应,既要有制造乐器所需的零件,又要有绘画、胶水和工具。……一旦达到一的名气,你还可以在世界各地开设分支机构,成为一个世界性的乐器生产商。……通过增加一个新的生产室、两个仓库、一个烘干室、一个绘画室和一个摄影室(使你最好的乐器永垂不朽!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)