小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则牌自身破坏。】……2、补效果独立于出牌,且补只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

速度的卡效果优先级大于速度5结算,速度最大为5,最小为0,若速度为0则牌自身破坏。】……2、补效果独立于出牌,且补只能按次序补上不能三选一挑选补上。……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

炎之陨落(炎之陨落 The Fallen of The Blaze Empire)

indienova.com/steam/game/991680

完整版内容包括【第一章念溪镇往事】、【第二章移民失踪案】和【第三章法场大逃亡】;【第四章面者联盟】、……游戏玩法本游戏为剧情+牌战斗,玩家通过解锁书页,进入到主线或角色剧情中。……本作的战斗系统为回合制卡牌战斗,敌我双方每回合只出一张牌,在回合结束时生效

九霄风云录 Legends Of The Divine Land

indienova.com/steam/game/2358100

注:本游戏内R18内容,本游戏内R18内容,本游戏内R18内容哦。……以下是游戏中的部分组介绍:剑雨阁4人组,属于成长型组,随着出场次数增多攻击力会越来越高,缺点是成长偏慢且到大剑师之后技能……该组如果能配合剑雨阁阁主(雨),则可以大大加快组的成长

光明王传说(King of Light)

indienova.com/g/king-of-light

帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……剧情简介帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……全程用选项推动进程,操作难度,且自带攻略,不必担心关。 完全免费发布,只为让更多人看到好故事

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

姐Cara。 席德・梅尔是“文明”系列的创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

indienova.com/u/sing/blogread/4483

遊戲則採用非線性的自由解謎方式,想先殺哪個就殺哪個,不需遵循既定規律去決殺戮先後。……機與關富有趣味,物品的判定範圍、時機的掌控、一次性物品不可再用的低容錯率等等都是達成完美通關的大挑戰……總結+ 非線性的自由解謎方式+ 機與關富有趣味+ 豐富的收集元素+ 可愛的像素畫風+ 輕巧靈動的BGM

Leedayong:2020年1月10日 战斗卡牌逻辑已完成一些

indienova.com/u/leedayong/blogread/23403

牌数量过多,逻辑性很强,很耗费时间,作为只有2名开发团伙,我负责牌的动画效果,另外一个大咖负责牌的逻辑编写……牌的逻辑性和调试的bug还有很多要完成的,今天听到一句话,觉得很对,回合游戏就是见招拆招

卡牌故事(Card story)

indienova.com/steam/game/1103330

本游戏将构筑式牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……本游戏将构筑式牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要

对决之境(对决之境)

indienova.com/steam/game/1179040

若你已无法承担,就让我来替你“遗忘”——《对决之境》纯正A.V.G漫画剧情+独创比拼猜牌TCG玩法,游戏采取创新……1V1竞技作战模式,配合TCG牌策略玩法,超多策略搭配!……剧情会逐步推进,你也会获得更多的角色和战技

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)