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第一期:制作基础场景上期回顾在【第一期:制作基础场景】中,我们教学了如何下载魔兽地图编辑器,并制作了一个非常基础的小村子场景……接下来我们制作它。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)
indienova.com/game/war-beasts
动能武器,热能武器,增益建筑,悬停飞行器-蜂群,喷气式战斗机,巡航导弹和弹道导弹,拦截卫星,以及隐形单位……据说在深渊中居住着龙和怪物,也许这些都是假的,但是威胁是真实的,星际海盗和军阀的常出没于此
indienova.com/game/mechs-v-kaijus
Mechs V Kaijus.exe。发行日期:2018-05-04。……利用强大的技能,部署支援单位,并通过工厂创建庞大的军队
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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者
indienova.com/game/age-of-empires-ii-definitive-edition-dawn-of-the-dukes
波希米亚独特单位胡斯派战车是现代坦克的致命前身,而独特单位榴弹炮则是手推炮的强力升级版。……波兰独特单位奥布奇战锤兵是残酷的步兵单位,所使用的战锤能撕裂敌方单位的护甲。……雅德维加:还是个孩子的时候,雅德维加就被送离母亲身旁,被迫与爱人分手,并被加冕为波兰女王
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pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微信群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群吗?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微信的
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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少…….不过是比较简单的逻辑整理就不作展示了.接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在可移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处的路径……其实还尝试些了一些UI的内容,不过留到下次展示吧,在放弃UIToolKit后,我转用了熟悉的UGUI,很多基础内容的制作无趣异常
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