indienova.com/game/european-war-2
在游戏中,您可以根据军队的不同,争夺土地、城市和海洋等领土,进一步争夺资源,发展经济和军事,征服敌人的首都并摧毁敌人……武器的属性因国家而异。例如,德国的坦克最强大,但价格最高,但苏联的士兵最便宜。……章保卫莫斯科- 第 2 章反击- 第 3 章决斗- 第 4 章欧洲之巅 华丽的战斗音乐和声音可以让您感受到参与
indienova.com/game/freud-gate--game
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/game/freud-gate
“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容的情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35598
游戏的开发计划是一个demo试玩版,包含了基本的第一章结构。……目前做到了末尾,那就要制作了最终 三个boss了。现在做的是第一个。初步打好了一个草稿。……三个boss,这个是比较难的,因为另外两一个一个是射击型,一个是魔法型,只有这个是近战
indienova.com/u/vincentely/blogread/27881
我们曾一度迷茫,不清楚我们应该做到什么程度——这其中面临着人员、经验、技术、设计、资金、时间等各方面的考虑……这边我们也在考虑新的角色(怪物)追加。3-场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计中。……但是第五章节与第六章节的场景量太大了:第五章节相当于重新做一遍古堡,第六章节要做一个小镇(两个时空下的变化
indienova.com/game/life-is-strange-episode-2-out-of-time
如今 Max 和朋友 Chloe 重聚了,她开始试验自己的能力,也不禁怀疑那是否与她的幻象或是前一天的怪雪有关……而且,Rachel Amber 究竟发生了什么事?……Life is Strange Out of Time 是全系列五章节游戏的第二篇章
indienova.com/u/calbee/blogread/11803
游戏在什么环节会出现什么样的故事流程,玩家在什么环节会体验什么样的感受,在叙事结构里可谓一目了然。……,有效增加了游戏的沉浸感玩法解谜游戏的玩法设计整体上追求叙事与玩法的统一,具体有三个设计要点:第一,确定玩法主题……《彩虹坠入》整体上难度控制不错,但从第四章"大风有隧"过桥开始,到第五章"指路明灯"的魔方三连,到第六章
版本:Early Access
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