logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看nodenpm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……一样,//那为什么要解析呢?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修團隊合作技能。……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……每個以季節為主題關卡包都有新機制、設置強大終極BOSS戰!

indie 新闻官:玩不够的自由建造 Pioneers 公布

indienova.com/u/news/blogread/859

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzUyNDg0OA==.html……从简短 Teaser 中可以看出, Pioneers 最接近是Scrap Mechanic,建造所使用零件科技含量比较高……,如果想要实现惊艳机械效果应该会 Scrap Mechanic 中一样需要进行科学编程调试,非常值得期待

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

indienova.com/groups/post/99552

属性界面的“棍仗”是不是应该是“棍杖”?错别字?试玩版,很多天赋没有实装。进到游戏才能看出来。……这个剧情时,黑色钥匙在背包放着呢。剧情对话,说是插在锁上。……,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上挂书法都一样

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM主机平台游戏开发……旨在想小行星撞击地球一样,带来全新游戏体验。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

而这个游戏需要玩家收集东西大头是角色(游戏角色跟标题一样就叫 Warframe) ,武器。……每一个角色武器都自己有等级,上限是 30 级,而且数值上对于所有玩家之间是一样的,差异成长主要是靠游戏称作……首先需要额外解释是,Warframe 并不期望你拥有多个相同东西(事实上我都不确定你是不是能有两个相同角色

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

indienova.com/steam/game/2281800

一样的割草求生,不一样的战术塔防!……他们疯狂向世界各地神殿发起攻击,企图摧毁守护世界神圣之物--水晶!(剧本是不是有点最终幻想?……So, 这个时候是不是该你登场拯救世界了?

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

indienova.com/game/crystania-wars-2

一样的割草求生,不一样的战术塔防!……他们疯狂向世界各地神殿发起攻击,企图摧毁守护世界神圣之物--水晶!(剧本是不是有点最终幻想?……So, 这个时候是不是该你登场拯救世界了?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是 Mission 2 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……,第二关酒店一样,这个船舱具有迷宫感

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是 Mission 2 3 一样,没有引入新场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……,第二关酒店一样,这个船舱具有迷宫感

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.165 秒(地球人时间)