indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003
对于之后版本的效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……、跳转树在没有保存时,有提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本的视效
indienova.com/groups/post/29063
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/groups/post/103296
发起:Hawthorn Games 在《商业奇才》中,你将掌握街头美食业的技巧,制定美味诱人的汉堡配方……,战略性地制定价格,管理库存以应对顾客的浪潮。……《商业奇才:舌尖上的路边摊》Demo试玩现已开启
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
GPU上创建单独草体叶片的逻辑。……ok,接下来就在GPU上通过一个根位置来制作草的叶子。……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/steam/game/3169410
★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等★据点占据占领的据点可驻扎门人,据点提供资源……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/steam/game/3738660
最新进展(2025年5月28日)发布版本说明 0.1以下是版本v0.1相较于玩家测试版的更新:游玩特性……- 最佳记录也会被标记在昼夜进度条上。- 在设置中加入窗口失去焦点时暂停游戏的选项。默认开启。……- 升级项提高所有武器的暴击几率/伤害可正确应用在所有武器上。技术升级:- 无
版本:Early Access
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