pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近的颜色非 0,6 的像素的数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的 pico-8 魅力所在

苍蓝星 游戏列表:独立游戏

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宿命残响(Chained Echoes) 奥丁领域:普特拉西尔(Odin Sphere: Leifthrasir……歧路旅人(Octopath Traveler) 幽林怪谈(Bladed Fury) 黑帝斯(Hades) 死亡之门……Zombies) 魔塔(Tower of the Sorcerer) 欢乐斗地主(微小游戏)(Happy

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……」 游戏特性: 风格极致突破,幽默呆萌心头好。 混合鲜榨脑汁,极具想象丰富角色

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆怎么爆炸的——中转轴的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱去……生病了怎么

凤凰战队(Phoenix Force)

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凤凰之力一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……A) 吐槽游戏不平衡,因为你不堪一击而敌人无懈可击,然后你只能选择死亡;或者B) 躲过这些攻击并在30

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

死梦(Dead Dreams)

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一个由四个朋友组成的学校游戏开发俱乐部在其中一个成员不幸死亡后解散了。……直到……一个阴险的“V”将迫使他们回到对这些事件的记忆中,以及它是如何改变了他们的生活

大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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大流行一款政府模拟游戏,您是总统,必须策略性地计划在大流行期间采取何种行动来平衡您所在国家的统计数据……想知道如果对大流行没有反应怎么?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击的次数 x 0.1 格当自己死亡时全图僵尸后退半格……90%,攻击力减半,效果可叠加-新增植物:巴豆1心 2阳死亡后前方两格的僵尸眩晕一回合开发日志 2020……速每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移速+0.1(包括自身)攻击时以竖三式攻击,造成0.5伤害虽然3

迷失岛 4 小屋实验(Isoland4: The Anchor of Memory)

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《迷失岛 4 小屋实验》到底属于迷失岛系列的哪部分故事?……无论游戏中还是游戏外。……但是更丰富的彩蛋,更玄妙的对白,更充沛的感情这一切的基础

版本:Early Access


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