小组帖子:GMS常用脚本介绍(3&4&5)

indienova.com/groups/post/1726

发起:顺子 刚发现介绍脚本的这最后的集合一直留在草稿没发……抓紧发了orzWrap()Wrap这个脚本是用来做什么的呢……先来看一下这个GIF图其实就是把传入的一个值约束在指定的范围内来回递增/减,并且钟摆循环。……这个脚本的目的是计算概率,下面举个例子if Chance(0.7){//写在这里的代码就有70%的概率被触发}在参数只要填入

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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将谋杀教授的凶手绳之以法的审判才刚刚结束,但是 Astrum Close 并不尽如人意。……第二通过备受赞誉的叙事,带来了出乎意料的转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

小组帖子:Unable to find any instance for object index '100645' name ''

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Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件调用的hitBy……这个变量应该是个instance,但引擎没有找到,可能你并没有给这个hitBy指定为某instance……,也可能你指定过,但尚未创建或已经被销毁

小组帖子:坐标武汉,独游工作室,寻小伙伴

indienova.com/groups/post/30045

发起:liunliun 工资比武汉均线偏上,具体坐标武大附近,需求unity2d的主程、美术大手各一枚

会员:风域游戏(WindField Games)

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风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年

神鬼寓言:失落之章(Fable: The Lost Chapters)

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版中还会出现一条凶猛的巨龙,他将会成为玩家冒险之路的强大阻碍,这一切新增事物将会通过 XBOX 版的一扇门而得以开启……,在 XBOX 版的《神鬼寓言》,英雄工会(Heroes Guild)外面有一扇大门始终关闭着,似乎是在为后续之作埋下了伏笔……在 PC 版《失落之》中,这扇门将会被打开,玩家将看到一片全新的奇异美妙地带,PC 版的《失落之

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

版本:Early Access


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