indienova.com/groups/post/29850
脚本相关GDScript 关于下划线原来 add_child 可以用 addc...……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以用 Node.set_process_input()……在低像素分辨率下得到高清字体的方法先设置字体到合适大小,比如 12,然后根据需要乘于倍数比如 12x4
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11659
脚本相关GDScript 关于下划线原来 add_child 可以用 addc...……首先是节点上的 _input(ev),这个事件可以用 Node.set_process_input()……在低像素分辨率下得到高清字体的方法先设置字体到合适大小,比如 12,然后根据需要乘于倍数比如 12x4
indienova.com/steam/game/1111620
开发:3DAR, Atlas V 。……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影故事講述一個總是和群體格格不入的小男孩Gloomy……咕嚕米的眼睛是一部能在6Dof及3D即時運算的VR動畫電影 由蕭敬騰(中文),柯林法洛(英文),塔哈·
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……*当然,天赋配置表是根据天赋模拟器实现的功能来调整,所以事先可以先设计天赋配置表,然后根据模拟器微调一些表结构……【二、制作天赋模拟器】这一部分就是整个天赋模拟器的重点部分了,你要用一个sheet来开发一个可交互的天赋加点界面
indienova.com/game/death-live
Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼吗
indienova.com/u/imdjs/blogread/11454
这里总结用简短的例子,描述一下blender的addon 怎样编写: 这里总结用简短的例子,描述一下……bpy.types.Operator):是那个按键的类.里面的def execute(self,context): 函数是执行内容……里面包含了一个按键和一个下拉菜单.def register():与def unregister():分别是注册与注销函数
indienova.com/u/starlice/blogread/31167
show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言……show_debug_message() 函数相同的功能,使用 font_add() 函数添加你需要的字体以支持任何语言……Silent Revels)是一款由剧情驱动的RPG类单机游戏,独特的环境事件交互系统使得游戏中的世界可保持动态化持续性发展
indienova.com/game/diabotical
在接下来的三个周末中,《Diabotical》将再次开放游玩测试,并根据玩家反馈,逐步解锁更多的内容、……此模式中使用弩箭或近战攻击对手可一击毙命。……地图编辑器《Diabotical》中的所有地图都是用游戏自带的地图编辑器打造的
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……二、注册事件和监听者事件和监听者的注册在这里用一个脚本函数一起实现了:event_register_script……例如下雨事件的监听者列表可能是这样注意的点:1.在map中查找指定键,可以用函数ds_map_find_value
版本:Early Access
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