鲸仙:关于独立游戏的一些思考

indienova.com/u/whalerider/blogread/23455

对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微信小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微信小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路。……Steam可以绕开版号的问题,增加语言包等于获得海外用户,并且内购非常重要

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

Q&AQ:独立游戏工作室共享联盟(线上版)是什么?……Q:共享是什么意思?A:共享的含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……Q:共享联盟会有什么活动么?

锈歌(Rust)

indienova.com/g/rust-song

(寻找发行中,联系方式——微信:Lefland) 多种能力,丰富的战斗技能,弹反猛击,环境交互与解密。……自定义芯片系统:让玩家自由选择强化的方向,并可以自行定义主动技能,提供强大的技能效果近战与远程射击结合……微信:Lefland 游戏特性: 近战与远程攻击的结合 物理效果的机制交互 塞尔达式的能力多样化应用

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

indienova.com/game/virtual-virtual-reality

在不久的未来,大多数人类的工作都已经自动化,那么人力还有什么用处呢?……虚拟劳力系统 Activitude 可以协助解决这个问题。……设法从你的主管兹手中逃脱,因为他千方百计地想「永远」赶走你

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……store.steampowered.com/app/822800/Soulfire联系我们:游戏官方博……:灵魂之火Soulfire博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号

数字战斗模拟世界:战役 AJS-37 “雷” - 16-2 红旗行动(DCS World: AJS-37 Viggen - 16-2 Red Flag Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-ajs-37-viggen-16-2-red-flag-campaign

这个战役包括广泛的简报、地图和每个任务的阵容卡 PDF 文件,并且由“喷火”埃普索姆战役和“野马”恩伍德战役的作者设计……所有的任务来源都是基于参与过红旗演习的真实的飞行员,即使您是最熟练的虚拟飞行员,它也将为您提供一个挑战试炼

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

indienova.com/game/the-last-show-of-mr-chardish

独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……以艾拉这个女演员为主角,通过探索一家古老的剧院,试图揭开隐藏在迪什先生戏剧中那非凡、神奇的秘密。……在迪什的奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……Touch(触控)事件触控事件真的很令人头疼,因为没有安卓手机,只能在模拟器上模拟多指触控且不说打包打包半天……,如果能提供游戏反馈就更好啦QQ游戏群(KeepAway玩家交流群):748576958------感谢你认真看完这篇日记

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

个人重新体认到,遵守本公司的企业理念——“提供最精彩的‘故事’,增进全世界的人的幸福”,最后确实能回应玩家的期待……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……在开发团队多次讨论之后才决定目前的方向,也就是让每个单位都具备容易掌握的特色,使玩家可以享受从战略角度编组自军部队的乐趣

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

个人重新体认到,遵守本公司的企业理念——“提供最精彩的‘故事’,增进全世界的人的幸福”,最后确实能回应玩家的期待……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计……在开发团队多次讨论之后才决定目前的方向,也就是让每个单位都具备容易掌握的特色,使玩家可以享受从战略角度编组自军部队的乐趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)