火影忍者 疾风传 终极觉醒(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4)

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究极忍者风暴 4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容克拉爆发后的场面

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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第三个特色是打算做出接地气一点的天朝风,背景设置现代的天朝的落后一点的地方的日常的场景内。……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧

尘埃之谜(Mystery Of Dust)

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游戏特点2D塔防战斗关卡中“排兵布阵”,施展策略,运筹帷幄各具特色的角色通过对他们的了解和使用,打造强大的队伍芯片配装装备强力且效果丰富的芯片……,强化自己的记忆体天赋系统漏补缺,使队伍更加“独一无二”线性剧情跟随莉夏的脚步,见证她的旅程角色介绍

浣熊硬探(Backbone)

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只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。侦探,该干嘛干嘛吧

游戏历史上的今天:《猴岛小英雄 2 特别版:老查克的复仇》

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2010:《猴岛小英雄 2特别版:老克的复仇》7 月 6 日,《猴岛小英雄 2 特别版:老克的复仇

小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……的说明以及解释https://www.indienova.com/u/trombe/blogread/7899我之前分享的

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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加v:boshiquming 拉你进群

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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是一项前所未有的麻烦工程,哎……2023-10-9+10舍弃了手动钉图钉的功能,不值得制作了角色定位器缺补漏地图页面差不多完成……现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明,还是要记录一下2023-10-29-2整理了“界面组”的一些开关,并写了注释一些……对象的初始化动作中,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排和精简这些功能

阿尔弗莱德·希区柯克 — 迷魂记(Alfred Hitchcock - Vertigo)

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Julia & Nick AvatarsWallpapers关于游戏艾德·米勒是一名作家,他汽車從加利福尼亚的布罗迪山谷墜落後毫髮無傷地脫險……做好準備,開展一段潛入人性深處的最令人困惑的調:有時,真相比瘋狂更可怕

尘埃之谜(Mystery of Dust)

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游戏特点 2D 塔防战斗关卡中“排兵布阵”,施展策略,运筹帷幄 各具特色的角色通过对他们的了解和使用……,打造强大的队伍 芯片配装装备强力且效果丰富的芯片,强化自己的记忆体 天赋系统漏补缺,使队伍更加“独一无二

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